Kodowanie na ekranie
Jednym z pierwszych i podstawowych ćwiczeń w nauce kodowania, to “programowanie drogi przejścia dla jakiejś postaci”. Uczniowie klasy IIa postanowili podjąć to wyzwanie. Trasę przejścia (skrypt, kod) zapisywali za pomocą strzałek, „sprężynek” itp. Po każdej rozwiązanej misji dostali następne zadanie, trudniejsze, ale uczące ich nowych funkcji. Nasze zmagania utrwaliliśmy na zdjęciach.