Na matematyce królowały gry dydaktyczne, trymino, zagadki logiczne i łamigłówki – nauka przez zabawę i powtórka materiału w nowoczesnym stylu!
A na informatyce… programowaliśmy robota Photona! Uczniowie sterowali nim, tworzyli własne algorytmy i poznawali świat programowania w praktyce.
Gry edukacyjne, logiczne wyzwania i robotyka – tak właśnie wyglądała nasza końcówka roku szkolnego. Uśmiechy, zaangażowanie i dużo kreatywności – tak lubimy się uczyć!